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질문 남기실 곳 - 비모 카페 16.10.01 http://cafe.naver.com/vmo 비주얼노벨연애시뮬레이션육성시뮬레이션제작자들의 모임커뮤니티카페 "비모"를 생성했습니다. 게임 개발하면서 느꼈던 감상들을 교류하시거나 몰랐던 팁과 정보들에 대해 다같이 공유하는 장이 되었으면 합니다^-^/ 그런고로 앞서 공지한 대로 이제 질문 글은 카페를 통해서만 받도록 하겠습니다:3 17.05.02 *블로그에 달리는 방명록과 댓글에는 답변을 달지 않습니다 더보기
피니엔진의 후원을 부탁드립니다 안녕하세요 사실 앞으로는 블로그에 따로 글 쓸일이 없을 줄 알았는데 생겨버려서 오랜만에 한 마디 남깁니다제 블로그에서는 비주얼노벨 제작 엔진으로 렌파이 하나만을 주로 다루고 있지만국산 비주얼노벨 제작 엔진도 물론 있습니다 바로 피니 엔진입니다.쉽팜인슈가랜드라는 모바일 게임을 제작한 nooslab랩에서 제작한 비주얼 노벨 엔진입니다. 한글 스크립트를 사용한다는 장점이 있으며 루아 스크립트를 써서 어느 정도 확장성이 있고게임 제작에 필요한 배경 소재와 배경 음악 등을 (피니엔진 사용 한정) 무료로 제공한다는어마무시한 장점이 있는 비주얼노벨 제작 엔진이죠 단점이라면 개발이 중단되었다는 점입니다. ....네, 단점이라고 하기에는 너무 치명적인 단점이죠-_-; 저도 한때는 블로그에서 피니 엔진에 대해 다룰 예정이.. 더보기
블로그를 카페로 전환하려고 생각하고 있습니다 제게는 하고 싶은 일이 많이 있습니다라이브2d라든지 그림이나 글처럼 창작활동에 관한 도움 될만한 강의글을 쓴다든지여러 가지 정보를 제가 직접 배우고 또 전달드리고 공유 드리고 싶은 마음이 큽니다 하지만 이 글에도 적었듯 제 상태가 그렇게 좋은 편은 아닙니다 여러 가지 컨텐츠를 저 혼자 운영하기에는 벅차 고심 끝에 블로그를 해체하고 블로그를 계속 운영하는 대신에 다수가 컨텐츠 제작에 참여하는 카페를 운영하는 게 나을 거 같아 카페 전환을 고려하고 있습니다 렌파이도 국내에 많이 알려져서 저보다 많이 아시는 분도 계실 테고 매뉴얼 번역일은 제가 전업 번역가가 되다 보니 무보수 번역 작업이 넘나 하기 싫어지는- _ - 부작용도 발생했으며 게임 제작에는 많은 지식이 필요할 텐데저 한 사람에게 주어진 시간 동안 제.. 더보기
렌파이에서 움직이는 이미지를 사용하는 방법 제가 지금까지 받은 질문 중에서 자주 올라왔던 질문이 있습니다 렌파이에서 움직이는 GIF 파일을 사용할 수 없나요? 네, 못 씁니다.하지만 움직이는 이미지를 사용할 수 있는 방법은 있습니다. 1. 우선 움직이도록 만드려는 이미지를 한 장 씩 따로따로 이미지 파일로 저장합니다.그리고 해당 이미지 파일들을 렌파이 game 폴더에 넣어둡시다 2. image 블럭을 만들어 위에서 만든 이미지들을 한 장씩 입력해줍시다repeat은 위 이미지들을 차례대로 반복해서 보여준다는 뜻이고,pause는 각 이미지들을 몇 초 동안 띄울 건지 결정합니다. init: image girl: 'sample (1).png' pause 0.05 'sample (2).png' pause 0.05 'sample (3).png' pause .. 더보기
렌파이 업데이트 내역 요약 _ 6.99.7 ~ 6.99.11 *6.99.11은 아직 선공개된 상태입니다*정식 공개된 렌파이 버전은 8월 26일 기준으로 6.99.10까지입니다 6.99.11 - gui 시스템: 스크린에 이어 ui를 꾸미기 쉽도록 기능이 추가된 모양입니다.- 신규 플랫폼 지원: 크롬os- 스타일 접두사 기능: 스크립트를 더 적게 쓰고 간략하게 스타일을 사용할 수 있게 됐습니다- 새로운 스타일 속성 추가- 번역 시스템 개선- 로컬 레이블 추가: 레이블을 관리하는 방식이 하나 더 추가된 거 같습니다.- 신규 트랜스폼 tile, pan 추가- history (대사 다시보기) 기능 정식 추가 6.99.10- input에 inputvalue 객체를 입력할 수 있게 됨. 동시에 입력을 받거나 직접 변수 등의 값을 수정할 수 있게 됨. - 버튼에 key_even.. 더보기
휴지통 카테고리는 업데이트로 인해 쓸모없어진 글을 보관하는 곳입니다 휴지통 카테고리는 업데이트로 인해 기능이 쓸모없어진 글을 보관하는 곳입니다 더보기
렌파이로 육성 시뮬레이션 게임 만들기 (4) DSE 를 이용해 이벤트 만들기 (2) event.어쩌구() 함수 이용하기 이제 특별한 형태로 & 특별한 조건에서 발생하는 이벤트를 만들어보도록 합시다. event.once() * 스트레스가 일정 수치에 도달하면, 좀 쉬어가면서 하라는 식의 안내 이벤트가 튀어나오도록 해봅시다. * 이 이벤트는 한 번만 나타나면 충분할 겁니다. * 일단은 스트레스가 5 이상이 되었을 때 이벤트가 등장해야겠고.. 이벤트가 한 번만 나타나도록 하는 조건은.. * event.once() 함수를 사용하면 됩니다. event.once()는 항상 참값을 반환하다가, event.once()가 적힌 이벤트가 실행되고 나면 그 이벤트에 적인 event.once() 는 거짓값을 반환하기 때문에, 한 번만 나타나면 이벤트의 조건으로 사용하면 좋습니다. init: event('re.. 더보기
렌파이로 육성 시뮬레이션 게임 만들기 (3) DSE 를 이용해 이벤트 만들기 (1) 이제 연습 게임에 이벤트를 채워봅시다. event_dispatcher.rpy 를 본격적으로 사용할 시간입니다. 그 전에 DSE 엔진의 events.rpy 파일을 확인해서, 이벤트는 어떤 식으로 스크립트를 써야 만들어지는지 살펴봅시다. #events.rpy 의 스크립트 일부 init: $ event("class", "act == 'class'", event.only(), priority=200) $ event("class_bad", "act == 'class'", priority=210) $ event("cut1", "act == 'cut'", event.choose_one('cut'), priority=200) $ event("cut2", "act == 'cut'", event.choose_one('cu.. 더보기
렌파이로 육성 시뮬레이션 게임 만들기 (2) 스크린 언어로 스케쥴 화면 만들기 필요한 게 뭘까 구조는 잡았으니 이제 다음으로 필요한 게 뭔지 생각해봅시다. 렌파이의 기본 UI를 (귀찮으므로) 그냥 사용하기로 했다 치면, 그 외에 필요한 건 아래와 같습니다. - 스탯을 표시하는 화면 - 플레이어가 스케쥴을 정할 수있게 해주는 화면 - 플레이어가 정한 스케쥴을 확인할 수 있게 해주는 화면 스탯창 일단 스탯창은 쉽게 만들 수 있습니다. 스크린 언어를 이용해서 만들어보도록 합시다. init: screen stat: # 스탯창 frame: align (0.0 , 0.7) # 스탯창의 위치 grid 4 2: # text 정렬용 박스. 4열 2행짜리 정렬용 박스를 만든다. text '정신력' text '판단력' text '민첩성' text '스트레스' text str(mental) # 해당 변.. 더보기
렌파이로 육성 시뮬레이션 게임 만들기 (1) 기초 스크립트 작성 준비물 - 렌파이 - DSE (여기서 다운로드 가능) (혹시라도 자료를 구할 수 없을 경우를 대비해 이곳에도 업로드합니다.) 필요한 파일은 event_dispatcher.rpy / events.rpy 뿐입니다. 그것만 프로젝트/game 폴더 안에 넣으세요. events.rpy 파일은 예제가 들어있는 파일이니 확인 한 번 하면 나중에 지워도 됩니다. - 게임에 쓸 그림 원하시는 분에 한해서. 전 귀찮아서 글로만 작성하렵니다 - 지식 블로그 우측의 비주얼노벨-텍스트어드벤처 카테고리 글 전부 / 모양내기 - Character의 이용, 대사꾸미기 / 고급 기능 카테고리의 스크린 언어 글 전부에 관해서는 반드시 알아야 합니다. 예제 게임 기초 설정 제목: 프로게이머 키우기 게임 목적: 1주일 동안 빡세게 연습해서.. 더보기
근황과 그동안의 사정 16.8.24 18:24 현재 매뉴얼을 .10 버전에 맞게 번역중입니다.질문게시판에 답변을 남기는 중입니다. 답변이 없는 글들은 제가 스크립트를 다뤄봐야 해서 답변 시간이 걸릴 예정입니다 ----- 안녕하세요 백안시입니다 곧 돌아오겠다고 해놓고 반 년이 넘은 뒤에 소식을 전하네요; 변명 같지만 저도 제 나름대로 사정이 있어서 글을 남깁니다 실은 우울증을 앓고 있습니다. 건강상의 문제라는 게 바로 우울증 얘기였어요 모르시는 분을 위해 말씀 드리자면 우울증은 단지 우울하거나 슬픈 감정을 느끼는 병이 아닙니다.무기력함과 부정적인 생각에 빠뜨리는 병이죠. 물론 환자에 따라 증상은 다소 다르겠지만요. 그동안 제가 뜬금없이 화를 내거나 불쾌한 댓글을 남겼던 것도 병의 작용이 컸습니다. 마음 상하신 분들에게 진심으로.. 더보기
근황 안녕하세요. 오랜만에 글 남기네요.다른 걸 다 떠나서 그 동안 블로그 글 업로드, 매뉴얼 번역, 질문글 답변을 달아드리지 못하게 되어 죄송합니다,,실은 요 몇 달 동안 병의 증상 때문에 그리고 병의 치료에 집중하느라 한 번도 PC를 켜지도 않았습니다..-_-;지금은 병원에 다니며 어느 정도 증세가 진정된 상태라 요렇게 블로그에 사과글 및 근황글을 올립니다. 아 아주 작지만 기쁜(저 혼자만 기쁠 수도-_-ㅋ) 소식이 있는데요.제가 블로그에 남긴 적이 있는지 기억이 안 나는데.. 그 사이에 구형 안드로이드 폰 (갤럭시S2)을 하나 구하게 되었습니다. 앞으로 새로운 안드로이드 관련 강의를 시작할 때 조금이라도 도움이 되지 않을까 라고 생각하고 있습니다.; 밀린 블로그 일들 및 강의 내용은 이번달 안으로 완료할.. 더보기
렌파이 매뉴얼 업데이트 안내 매뉴얼 바로가기 오랜시간 구버전에 머물러있던 매뉴얼을 6.99.6 버전에 맞게 번역했습니다. * 일부 용어 통일 작업이 필요한 상태로 다듬으려면 시간이 걸립니다. * 번역이 완료되지 않은 부분이 두 항목 있습니다. Color Class / 업데이트 기록 color 클래스는 번역한다는 걸 깜박하고 잊어버렸습니다=_= 이번달 내로 번역 완료할 예정입니다.업데이트 기록 항목은 시간이 좀 더 걸릴 거 같습니다.. 밀린 게 워낙 많네요.. 참고로 현재 매뉴얼을 업로드한 호스팅이 11월 말 즈음에 만료가 됩니다. 그 전에 무료 호스팅으로 옮길 예정이며 이 과정에서 매뉴얼 주소가 변경될 수 있습니다. 더불어 같은 호스팅 서비스를 이용하는 질문 게시판도 아마 바뀔 성 싶습니다... =_= 제로보드가 아니라 워드프레스를.. 더보기
스토리 헬퍼 - 아이디어를 구체화할 수 있는 시나리오 참고 도구 스토리 헬퍼 http://www.storyhelper.co.kr/ 무료 / 회원 가입 필요 이화여대 디지털스토리텔링연구소 & 엔씨소프트문화재단 제작 비주얼 노벨 / 게임 스토리 작성에 도움이 될만한가 싶어서 살펴본 툴입니다. 머리 속에 떠오르는 스토리의 설정을 검색하면 기존에 존재하는 유사한 시나리오를 보여줍니다. 그리고 그 시나리오를 참고 삼아 자신이 구상하는 신규 스토리를 작성할 수 있도록 구성되어 있습니다. 제가 느낀 장점과 단점은 다음과 같습니다. 우선 저는 글짓기 생초보이며, 게임 시나리오 작성에 초점을 맞추고 있었다는 점을 염두에 두시고 아래 내용을 참고하시는 게 좋을 것 같습니다. 1. 머리 속에 막연히 떠오르는 이야기를 구체화하기에 좋습니다. 검색 화면에서 샘플 찾기를 통해 자신이 구상 중.. 더보기
눈과 눈과 눈 눈과 눈과 눈 가격 1,000원 플랫폼 구글 플레이 스토어 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BC.eyeoneye 안드로이드 플레이 스토어에서 판매 중인 렌파이로 만든 게임입니다. 제작자 분께서 직접 자신의 작품을 완성하게 되었다는 기쁜 소식을 전해주셔서 소개하게 됐습니다. 안타깝게도 아이폰만 사용 중인 저는 직접 해볼 수가 없다는 게 아쉽네요. 감상이나마 전해드리고 싶은데 그럴 수가 없으니 ㅜ 미리보기 이미지만으로는 구글에서 먹인 등급인 7세 이용가는 전혀 아닌 거 같고 좀 더 나이가 있는 분들이 잘 이해할 수 있을 만한 내용이 담긴 듯 하네요. ^^; 자신의 작품을 완성했다고 저에게 글 남겨주신 분은 처음인 거 같네요. (다른 분들도 계신데 제가.. 더보기