atl 썸네일형 리스트형 ATL knot 속성 사용법 transform knot_example: align (.0, .0) # knot : 포물선을 그리며 이동한다 # 사용법 # 위치속성(ex: pos, align ...) (최종 도착 위치) knot (x방향 정점, y방향 정점) on show: linear 1 align (0.0, 1.0) knot (0.5, 0.5) image mouse = 'mouse.png' label start: show text '(0.0, 0.0)' at topleft show mouse at knot_example '' 더보기 이미지를 움직이거나 모양이 변경되도록 만들기 - ATL ATL은 Animation and Transform Language 의 약자입니다. 움직임이나 그림변환을 할 때 사용하는 언어라는 뜻으로, 렌파이에서만 이용할 수 있는 언어입니다. 이 ATL을 이용하면 그림을 마음에 드는 곳에 자유로이 놓거나, 자르거나, 돌리거나 할 수 있으며 그림이 움직이도록 만들 수도 있습니다. ATL 언어는 image, show, scene, transform 명령문을 블록으로 만들면 해당 블록에서 사용할 수 있습니다. 이렇게 만들어진 블록은 ATL 블록이라고 합니다. 즉, ATL 언어는 ATL 블록에서만 이용할 수 있습니다. image 문과 ATL init: image eileen happy: "eileen_happy.png" xalign 1.0 ypos 100 이전에는 imag.. 더보기