텍스트 어드벤처 만들기 (2) 선택지와 분기 만들기 선택지 만들기menu 문선택지를 만들 때는 menu: 를 사용하면 됩니다. menu 명령문 다음 줄에는 선택지로 표시할 문장을 입력하고, 그 문장에 콜론을 입력해서 다음 줄에 내용을 적으면, 그 선택지가 선택되었을 때 취할 행동을 결정할 수 있습니다. init: define b = Character("백안시") label start: b "어떤 음악을 들을까." menu: "푸 파이터즈의 디즈 데이즈": "One of these days, the ground will drop out from beneath your feet." "One of these days, your heart will stop and play it's final beat." "래드윔프스의 덕아웃": "母の腹を裂いてまで 出てきたこの娑.. 더보기 이전 1 ··· 150 151 152 153 154 155 156 ··· 196 다음