스프라이트 매니저를 이용해 파티클 효과 만들기 렌파이에서 스프라이트 매니저는 파티클 이펙트라고 하는 보조 시각 효과를 만드는 데 적합한 시스템입니다. 여기서 말하는 파티클 이펙트로는 위에서 눈이 떨어진다던가 하는 익숙한 화면 효과에서부터 폭발이라던가 먼지가 이는 시각 표현 등을 예로 들 수 있습니다. 1. SnowBlossom 사실 앞서 예로 들었던 눈발이라던가 떨어지는 꽃잎같은 건 SnowBlossom 으로 간단하게 만들 수 있습니다. init: image snow = SnowBlossom("snow.png", count=100) label start: show snow '....' 이렇게 적기만 해도 게임 화면에 눈 내리는 연출을 추가할 수 있습니다. 여기에 파티클 이동 속도, 시작 방향, 갯수 등을 정하면 세로, 혹은 가로 방향에서 그 다음 방.. 더보기 이전 1 ··· 155 156 157 158 159 160 161 ··· 196 다음