스크린 언어 (1) - 스크린 만들기 주 메뉴, 게임 메뉴, 세이브/로드 화면, 대사창 등, 렌파이에서 볼 수 있는 화면을 모두 가리켜 스크린이라고 합니다. 그리고 스크린이 작동하는 방식을 제어하는 데 쓰는 언어를 바로 스크린 언어라고 합니다. 스크린 언어를 이용하면 기존 스크린들을 바꿀 수도 있고, 새로운 스크린을 만들 수도 있습니다. 스크린 만들기 먼저 init 블록에서 screen 명령어를 이용해 스크린을 만듭니다. 그리고 screen 명령어를 블록으로 만든 후 그 안에 스크린 언어를 이용해 화면에 나타낼 것을 적어주면 됩니다. init: # hello_world 라는 이름으로 스크린을 하나 만듭니다. screen hello_world: # eileen_happy.png 그림을 추가합니다. add "eileen_happy.png" xa.. 더보기 이전 1 ··· 127 128 129 130 131 132 133 ··· 196 다음